FISHKINET
Вышел Unreal Engine 5.2, в который добавили физику деформации тканей

Вышел Unreal Engine 5.2, в который добавили физику деформации тканей

4899
4
Вышел «Unreal Engine 5.2», в который добавили физику деформации тканей — мышц, кожи, одежды и других материалов.
Остается только вопрос - сколько будет стоить видеокарта для прорисовки такой красоты.

Источник:

Новости партнёров
реклама
А что вы думаете об этом?
Фото Видео Демотиватор Мем ЛОЛ Twitter Instagram Аудио
Отправить комментарий в Вконтакте
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
51  комментарий
Лучший комментарий
Скрыть
Показать ещё 5 ответов (из 12)
Показать ещё 5 ответов (из 11)
−78
Knives22 Феликс Дзержинский Год назад
Так не покупайте, ходите со старым телефоном играйте в старые игры, тем более старые игры намного интереснее современного говна.
−78
Knives22 Год назад
На водолазке то довольно криво работает, всякие юбки как обычно будут дичь вытворять. А так симуляция тканей и до этого была.
Показать ещё

На что жалуетесь?